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【十二祖巫】

【十二祖巫】 (第2/2页)
  
  魂印【雨】:
  
  ①受到攻击时使对手进入2种异常状态,未触发则反弹自身最大体力1/3的固伤
  
  ②自身在场时召唤:每回合恢复带有水系的精灵150~250点体力,减少不带有水系的精灵150~250点体力,带有水系的攻击技能威力提升50%,不带有水系的攻击技能威力下降50%,自身下场3回合后停雨
  
  ③我方队伍中带有水系的精灵登场时召唤
  
  ·
  
  第五技能【巫·乌蒙清雨】威力160,PP5,水暗影系特攻
  
  效果:必中
  
  攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
  
  消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过技能恢复体力
  
  我方每存在1只带有水系的精灵则威力增加50点
  
  对手每存在1只不带有水系的精灵则附加150点固定伤害
  
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  【磅礴大雨】威力0,PP5,属性
  
  效果:必中
  
  使自身全属性+1,若自身体力高于对手则强化效果翻倍
  
  4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
  
  4回合内免疫并反弹受到的异常状态
  
  3回合内被吸取体力则对手恢复体力转为损失体力
  
  ·
  
  【雨魔咒】威力85,PP5,水暗影系特攻
  
  效果:先制+3
  
  消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合属性技能无效
  
  随机使对手2项技能PP值归零,当回合受到攻击伤害则额外清除1项
  
  ·
  
  【雨之腐蚀】威力0,PP5,属性
  
  效果:必中
  
  3回合内受到攻击则对手全属性-1,若自身体力高于对手则弱化效果翻倍
  
  使对手直接受到280点水系伤害,自身每处于1种能力提升则造成的伤害提升10%
  
  免疫下1次受到的攻击,免疫成功则使自身全属性+1
  
  ·
  
  【千骨囚】威力150,PP5,水暗影系特攻
  
  效果:必中
  
  将自身相应的能力提升赋予给对手相应的能力下降
  
  未击败对手则对手下1回合攻击技能无效
  
  击败对手则对手下1只出场精灵进入2种异常状态
  
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  雷之祖巫·强良
  
  电+战斗系,异形组,特殊体,雄性
  
  攻击145,防御115,特攻70,特防115,速度141,体力169,总和755
  
  魂印【雷】:
  
  ①回合开始时,若自身体力高于对手则攻击+2、速度+2,若自身体力低于对手则当回合技能有100%使对手麻痹,未触发则回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤
  
  ②攻击技能50%几率打出致命一击,若对手不处于麻痹状态则概率变为100%
  
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  第五技能【巫·天雷杀阵】威力160,PP5,电战斗系物攻
  
  效果:必中
  
  攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
  
  50%几率威力翻倍,未触发则附加300点固定伤害且下1回合触发几率翻倍
  
  击败对手则恢复自身全部体力
  
  未击败对手则回合结束时自身全属性+1且下1回合先制+2
  
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  【雷神轰鸣】威力0,PP5,属性
  
  效果:必中
  
  使自身全属性+1,若自身体力高于对手则强化效果翻倍
  
  使对手直接受到280点电系伤害,自身每处于1种能力提升则造成的伤害提升10%
  
  4回合内免疫并反弹异常状态且免疫能力下降状态
  
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  【雷魔轰】威力85,PP20,电战斗系物攻
  
  效果:先制+3
  
  消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1
  
  命中时40%使对手麻痹,先出手时概率翻倍,未触发则附加对手最大体力1/3的固定伤害
  
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  【苍穹雷鸣】威力0,PP5,属性
  
  效果:必中
  
  4回合内每回合恢复自身最大体力1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
  
  4回合内对手释放技能消耗PP值为3倍
  
  免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1
  
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  【巫·虎爪极闪】威力150,PP5,电战斗系物攻
  
  效果:必中
  
  消除对手能力提升状态,消除成功则对手下2回合攻击技能无效
  
  附加双方当前体力差的固定伤害,后出手时恢复自身等量体力
  
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  电之祖巫·龠兹
  
  电系,异形组,特殊体,雄性
  
  攻击70,防御117,特攻141,特防110,速度143,体力174,总和755
  
  魂印【电】:
  
  ①70%的几率闪避对手的攻击,触发闪避则70%使对手麻痹,未触发闪避则回合结束时吸取对手最大体力的1/3
  
  ②先出手时50%使对手当回合技能无效,若对手不处于麻痹状态则概率提升15%,登场首回合必定触发,后出手时则自身下1回合先制+2且造成的伤害提升100%
  
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  第五技能【巫·暗霆惊雷】威力160,PP5,电系特攻
  
  效果:必中
  
  攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
  
  消除对手回合类效果,消除成功则对手麻痹,未触发则恢复自身所有体力
  
  未击败对手则自身下1次攻击造成的伤害提升100%
  
  消除对手所有护盾和护罩效果,消除成功则使对手全属性-1
  
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  【血阳神威】威力0,PP5,属性
  
  效果:必中
  
  使自身全属性+1,先出手时强化效果翻倍
  
  4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则效果翻倍
  
  4回合内受到攻击则对手麻痹,未触发则反弹给对手250~350点固定伤害
  
  使自身免疫下2次受到的异常状态
  
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  【电魔闪】威力85,PP20,电系特攻
  
  效果:先制+3
  
  吸取对手能力提升状态,每吸取成功1项则附加70点固定伤害
  
  造成伤害超过300则对手麻痹,造成伤害不足300则为自身附加300点护罩
  
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  【惊魂动魄】威力0,PP5,属性
  
  效果:必中
  
  命中时80%使对手麻痹,未触发则对手下1次属性技能无效
  
  使对手直接受到280点电系伤害,若先出手则造成的伤害提升50%
  
  下2回合自身必定先出手且造成的伤害提升100%
  
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  【巫·晴天霹雳】威力150,PP5,电系特攻
  
  效果:先制+1;必中
  
  登场首回合使用则必定先出手且打出致命一击,同时无视对手伤害抗性减免
  
  击败对手则使对手下1只出战精灵麻痹
  
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  天气祖巫·奢比尸
  
  自然系,异形组,特殊体,雄性
  
  攻击70,防御115,特攻142,特防113,速度136,体力184,总和760
  
  魂印【天】:
  
  ①春回雾暖:每回合结束时恢复自身最大体力的1/3和所有技能PP值1点
  
  ②夏阳酷暑:每回合结束时减少对手最大体力的1/3和所有技能PP值1点
  
  ③秋风为虐:受到攻击后削减对手最大体力的1/8的体力上限(最多削减至对手正常的1/4)
  
  ④冬雪严寒:2回合内自身若未受到攻击伤害则消除对手回合类效果且100%使对手冰封
  
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  第五技能【巫·四象归元】威力160,PP5,自然系特攻
  
  效果:必中
  
  攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
  
  消除对手回合类效果,消除成功则使对手3回合内无法通过技能恢复体力
  
  自身处于能力提升状态则造成的伤害提升100%
  
  自身不处于能力提升状态则必定打出致命一击
  
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  【万象法则】威力0,PP5,属性
  
  效果:必中
  
  使自身全属性+1,若对手体力高于1/2时强化效果翻倍
  
  恢复自身最大体力的1/1并造成同等于恢复量的固定伤害
  
  4回合内免疫并反弹异常状态和能力下降状态
  
  3回合内被吸取体力则对手恢复体力转为损失体力
  
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  【气魔啸】威力85,PP20,自然系特攻
  
  效果:先制+3
  
  吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身全部体力
  
  命中时50%使对手冰封,未触发则对手2回合属性技能无效
  
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  【威刹瀚宇】威力0,PP5,属性
  
  效果:必中
  
  命中后80%使对手睡眠,未触发则对手下1次任何技能无效
  
  4回合内若自身使用攻击技能则对手全属性-1,未触发则对手下2回合攻击技能失效
  
  下2回合自身必定先出手且造成的伤害提升150%
  
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  【巫·幽茫叹息】威力150,PP5,自然系特攻
  
  效果:先制+1;必中
  
  随机附加250~350点固定伤害,对手处于免疫伤害状态则固伤翻倍
  
  无视对手免疫伤害和伤害限制效果
  
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  空间祖巫·帝江
  
  次元系,异形组,特殊体,雄性
  
  攻击70,防御114,特攻143,特防116,速度142,体力175,总和760
  
  魂印【空】
  
  ①受到攻击时30%几率触发:使对手本次攻击技能无效且自身特攻+2、速度+2,未触发则50%几率驱逐对手当前精灵
  
  ②回合开始时,若自身不处于能力提升状态则当回合所有技能先制+1且造成的伤害提升50%,若自身处于能力提升状态则当回合触发概率提升30%
  
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  第五技能【巫·虚无次元】威力160,PP5,次元系特攻
  
  效果:必中
  
  攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
  
  消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1次受到的异常状态
  
  出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力,若自身体力高于对手则附加自身最大体力35%的固伤
  
  无视对手免疫伤害和伤害限制效果
  
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  【斗转星移】威力0,PP5,属性
  
  效果:必中
  
  使自身全属性+1,若自身体力高于1/2时强化效果翻倍
  
  4回合内每回合吸取对手最大体力1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
  
  4回合免疫并反弹受到的异常状态
  
  下2回合自身所有技能先制+2且无视对手能力提升状态
  
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  【空魔裂】威力85,PP20,次元系特攻
  
  效果:先制+3
  
  消除对方能力提升状态,消除成功则自身下1次攻击造成的伤害翻倍
  
  消除对方回合类效果,消除成功则对手瘫痪
  
  ·
  
  【虚空黯灭】威力0,PP5,属性
  
  效果:必中
  
  3回合受到攻击则对手全属性-1且减少对手最大体力的1/3
  
  3回合内被吸取体力则对手恢复体力转为损失体力
  
  自身获得1个500点的护盾,护盾消失则吸取对手200点体力且对手2项技能PP值归零
  
  使对手直接受到280点次元系伤害
  
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  【异次元粉碎】威力150,PP5,次元系特攻
  
  效果:必中
  
  将自身能力下降状态双倍反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态且驱逐对手
  
  下2回合对手所有技能先制-2且受到的伤害提升100%
  
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  时间祖巫·烛九阴
  
  时空系,异形组,特殊体,雄性
  
  攻击70,防御115,特攻145,特防115,速度130,体力185,总和760
  
  魂印【时】:
  
  ①烛时:所有异常状态抗性减免提升至100%,无视攻击技能封印和属性技能封印状态
  
  ②回合开始时为自身附加、、的其中一种烛火效果(优先附加当前没有的)
  
  ③自身死亡时使下1只出场精灵获得、、
  
  ·
  
  :2回合内自身有1次机会免疫受到的攻击伤害,效果结束时机会未消耗则恢复自身全部体力和技能pp值
  
  :2回合内自身有1次机会免疫受到的固定伤害,效果结束时机会未消耗则消除对手回合类效果且对手进入时间定格
  
  :2回合内自身有1次机会免疫受到的百分比伤害,效果结束时机会未消耗则使对手所有技能PP值归零
  
  ·
  
  第五技能【巫·时间咆哮】威力160,PP5,时空系特攻
  
  效果:必中
  
  攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
  
  消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过技能恢复体力
  
  附加自身特攻与体力总和35%的固定伤害,每次使用增加10%,最高65%
  
  未击败对手则下2回合自身所有技能先制+2
  
  ·
  
  【星河尽头】威力0,PP5,属性
  
  效果:必中
  
  使自身全属性+1,自身拥有任意一种烛火效果则强化效果翻倍翻倍
  
  3回合内若自身使用攻击技能则为自身附加、、的其中一种烛火效果
  
  3回合内若对手使用攻击技能则对手进入时间定格,未触发则吸取对手最大体力的1/3
  
  使对手下2回合所有技能先制-2且受到的伤害提升100%
  
  ·
  
  【时魔吟】威力85,PP20,时空系特攻
  
  效果:先制+3
  
  攻击时忽略对手40%的特防值,自身每拥有一种烛火效果则额外忽略10%
  
  无视对手免疫伤害和伤害限制效果
  
  ·
  
  【幽阴之眼】威力0,PP5,属性
  
  效果:必中
  
  4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
  
  3回合内每回合吸取对手能力提升状态
  
  使对手直接受到280点时空系伤害,对手免疫固伤则伤害提高50%,免疫百分比伤害则伤害提高50%
  
  为自身附加、、的其中一种烛火效果
  
  ·
  
  【风影烛龙啸】威力200,PP3,时空系特攻
  
  效果:必中
  
  当自身处于能力下降状态时先制+3
  
  解除自身能力下降状态,解除成功则自身获得、、的其中一种烛火效果
  
  若自身是对手的天敌则造成的伤害提升50%,遇到天敌则附加300点固定伤害
  
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